Serious Game : ressources humaines
Le projet
Gamifier le Guide RH
Une guide d’une centaine de pages. Des sujets variés de la prise de congés au respect de la diversité dans l’entreprise en passant par la mobilité interne. Pas évident à lire, à retenir, à digérer…
Pour ce faire, Pôle emploi a fait appel à Daesign pour concevoir et réaliser un serious game afin de transmettre ces informations essentielles.
La mission : création numérique
Conception éditoriale et audiovisuelle
- Ecriture du game design à partir du concept proposé par Daesign
- Conception éditoriale
- Ecriture des contenus interactifs
- Relation avec le client
Clients & partenaires
Des gens derrière les logos
Client : Anne Charbonnier et Christophe Labruyere, Pôle Emploi
Chef de projet : Anne Fillat, Daesign