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Serious Game : ressources humaines

Le projet

Gamifier le Guide RH

Une guide d’une centaine de pages. Des sujets variés de la prise de congés au respect de la diversité dans l’entreprise en passant par la mobilité interne. Pas évident à lire, à retenir, à digérer…

Pour ce faire, Pôle emploi a fait appel à Daesign pour concevoir et réaliser un serious game afin de transmettre ces informations essentielles.

 

La mission : création numérique

Conception éditoriale et audiovisuelle

  • Ecriture du game design à partir du concept proposé par Daesign
  • Conception éditoriale
  • Ecriture des contenus interactifs
  • Relation avec le client

Clients & partenaires

Des gens derrière les logos

Client : Anne Charbonnier et Christophe Labruyere, Pôle Emploi

Chef de projet : Anne Fillat, Daesign